Показаны сообщения с ярлыком HowTo. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком HowTo. Показать все сообщения

воскресенье, 28 ноября 2010 г.

Как загрузить mp3 на HDD Sony Playstation 3

  1. Берём флэшку.
  2. Форматируем в FAT32 (если она в чём другом).
  3. Заливаем на неё музыку.
  4. Втыкаем флэшку в Sony Playstation 3.
  5. Идём на Playstation 3 в раздел "Музыка" выбираем в нём флэшку.
  6. Жмём "треугольник" на джойстике.
  7. В появившемся меню выбираем "Показать всё" и жмём "крестик" для принятия.
  8. Снова выбираем в разделе "Музыка" флэшку и жмём "крестик" - видим содержимое флэшки.
  9. Выбираем файл/папку которые нужно скопировать на жесткий диск Playstation 3 и жмём "треугольник" на джойстике.
  10. В открывшемся меню выбираем "Копировать" и жмём "крестик" для принятия.
  11. Ждём пока указанное содержимое флэшки скопируется на жесткий диск Playstation 3.

суббота, 3 апреля 2010 г.

Connecting Nokia BH-503 to Windows 7 via Asus USB-BT21

Давненько не писал в блог, всё дела, дела... Но сегодня появилась кое какая информация, которую хотелось бы увековечить в блоге, дабы в последствии не забыть.
Сразу к делу (о том, как всё это началось и о том какие всё таки чудесные аппараты делают финны в Китае как нибудь в другой раз).
Итак, имеем ноутбук без встроенного Bluetooth, блютуз адаптер Asus USB-BT21 (маленький такой удобный, почти не торчащий из корпуса ноута) и гранитуру Nokia BH-503.
Для того чтобы подключить блютуз гарнитуру Nokia BH-503 к ноутбуку/pc под Windows 7 через Bluetooth адаптер Asus USB-BT21 делаемследующее:
  1. Втыкаем в ноутбук BT21 и дожидаемся сообщения о том, что устройство установлено и готово к использованию.
  2. Отправляемся на сайт компании Broadcom -- производителя чипа на котором сделан наш Asus USB-BT21.
  3. На открывшейся страничке жмём кнопочку Download Now.
  4. На следующей страничке сайта соглашаемся с лицензионным соглашением, нажав кнопочку Accept.
  5. Сохраняем предложенный для загрузки файл, например, на рабочий стол.
  6. Запускаем скачанный файл и устанавливаем драйвер.
  7. После установки драйвера идём в Панель управления -> Оборудование и звук -> Диспетчер устройств.
  8. В Диспетчере устройств раскрываем пункт Радиомодули Bluetooth, выбираем подпункт Generic Bluetooth Adapter и заходим в его свойства.
  9. В свойствах переходим на вкладку Драйвер и нажимамем кнопку Обновить...
  10. В появившемся окне выбираем пункт Выполнить поиск драйверов на этом компьютере.
  11. Далее выбираем пункт Выбрать драйвер из списка уже установленных драйверов.
  12. В появившемся окне убираем галочку Только совместимые устройства.
  13. Теперь в левом списке под заголовком Изготовитель выбираем пункт Broadcom.
  14. Далее в правом списке выбираем пункт Broadcom 2046 Bluetooth 2.1 + ERD USB Device и устанавливаем этот драйвер несмотря на предупреждения Windows.
  15. После установки драйвера перезагружаемся для пущей надёжности.
  16. Теперь можно приступить к подключению гарнитурки! :)
  17. Отправляемся в Панель управления -> Оборудование и звук -> Добавление устройства Bluetooth.
  18. На гарнитуре Nokia BH-503 зажимаем т.н. Многофункциональную клавишу (проще говоря, кнопку с нарисованной телефонной трубкой) и держим до тех пор, пока индикатор не начнёт часто мигать синим (держать придётся долго, за это время гарнитура обычно успевает ещё раза два моргнуть зелёным).
  19. Теперь ждём пока Windows обнаружит нашу гарнитуру.
  20. После того, как гарнитура будет обнаружена, подключите и дождитесь сообщения о том, что устройство подключено и готово к использованию.
  21. Затем перезагружаемся не выключая ни блютуз ни гарнитуру.
  22. После перезагрузки Windows автоматически подключится к гарнитуре, если вы её не выключили, и начнёт передавать звук на неё.

среда, 19 августа 2009 г.

Last.fm recently played list by XternalX Userbars

Итак, наконец-то мой друг Виктор XternalX выпустил первую бета версию своих динамических юзербаров, с чем я его от всей души и поздравляю! :) И в этом блогпосте я постараюсь описать процесс создания юзербара отображающего списко последних пяти прослушанных мной на Last.FM композиций. Надо сказать, что родной сервис юзербаров от last.fm работает, мягко говоря, не корректно, поэтому сервис динамических юзербаров XternalX Userbars тут оказался, как нельзя кстати.

Last.FM XternalX Userbar

Первое, что мы делаем, регистрируем себе новый аккаунт в XternalX Userbars. Форма регистрации находится здесь. После чего войдя в XternalX Userbars под только что созданной учётной записью, мы попадаем в редактор юзербаров (Рис. 1).

Рис. 1 Панель управления XternalX Userbars


Не вдаваясь в подробности описания интерфейса, опишу непосредственно сам процесс создания моего юзербарчика.
Для начала, нам необходимо зайти в "Файловый менеджер" (Рис. 2) и выбрать там основу (или фон) нашего юзербара.

Рис. 2 Файловый менеджер

В файловом менеджере уже есть несколько картинок, которые можно использовать в качестве фона, но мы загрузим свою картинку. Для этого внизу окна файлового менеджера щёлкнем ссылку "Загрузить файл". Откроется диалог изображенный на рисунке 3.

Рис. 3 Диалог загрузки фона юзербара

Нажмём кнопку "Обзор..." и выберем нужный нам фон, в моём случае -- это давно заготовленная картинка, которую я безуспешно пытался, в своё время, скормить сервису юзербаров last.fm. Учтите, что картинка обязательно должна быть в формате PNG!
Теперь понравившийся нам фон выбран, жмём ссылку "Загрузить" внизу диалога загрузки фонового изображения. После загрузки мы снова окажемся в Файловом менеджере. Не спешите искать в списке файлов, только что загруженный нами, его там нет (бета версия как ни как ;)). Необходимо закрыть файловый менеджер, щелчком по крестику в его верхнем правом углу, и открыть его снова. Теперь список файлов в файловом менеджере обновился и мы можем спокойно найти только что загруженный нами файл и выбрать его (Рис. 4).

Рис. 4 Предпросмотр выбранного в файловом менеджере изображения

Теперь закрываем файловый менеджер (да-да, я не опечатался, именно закрываем). И в панели управления XternalX Userbars щёлкаем плюсик справа от поля "Основа юзербара". Теперь в текстовом поле "Основа юзербара" образовалось название только что загруженного нами файла. Для того, чтобы выбранный нами фон отобразился в предпросмотре юзербара нажмём кнопочку "Сохранить" внизу панели упарвления XternalX Userbars. Результат на рисунке 5.

Рис. 5 Предпросмотр юзербара

Теперь включим необходимые нам плагины. Для этого заходим в "Расширения" и приводим там всё в соответствие с рисунком 6.

Рис. 6 Менеджер расширений XternalX Userbars

Затем щёлкаем по гаечному ключу справа от расширения "Last.FM Track Feed" и настраиваем его (Рис. 7). В поле "Введите URL до Вашей RSS Ленты" вводим следующий адрес: http://ws.audioscrobbler.com/1.0/user/Akinfold/recenttracks.rss естественно, заменяя имя пользователя last.fm на своё. В поле "Формат даты и времени" вводим "H:i". И нажимаем "Сохранить".

Рис. 7 Настройки Last.FM Track Feed


Закрываем диалог менеджера расширений и теперь приступаем к написанию кода нашего юзербара. В листинге 1 приведён весь код, который я разберу подробно далее.

Листинг 1.
str(100,12,7,0,arial,000000,lastfm(1,date))
str(130,7,12,0,arial,000000,lastFm(1,title))

str(100,24,7,0,arial,666666,lastfm(2,date))
str(130,23,8,0,arial,666666,lastFm(2,title))

str(100,36,7,0,arial,666666,lastfm(3,date))
str(130,35,8,0,arial,666666,lastFm(3,title))

str(100,48,7,0,arial,666666,lastfm(4,date))
str(130,47,8,0,arial,666666,lastFm(4,title))

str(100,60,7,0,arial,666666,lastfm(5,date))
str(130,59,8,0,arial,666666,lastFm(5,title))
Как мы видим, код юзербара разбит на 5 однотипных блоков. Каждый блок кода отвечает за вывод одной строки формата <время> <композиция>. Каждый такой блок состоит из двух вызовов функции str, которая отвечает за вывод текста в XternalX Userbars. Эта функция принимает 7 параметров:
  1. Горизонтальное положение левой границы надписи относительно левого края юзербара. Или, проще говоря, координата текста по оси X.
  2. Вертикальное положение верхней границы надписи относительно верхнего края юзербара. Или, проще говоря, координата надписи по оси Y.
  3. Размер шрифта в пикселях.
  4. Угол поворота текста.
  5. Шрифт, которым будет отрисовываться текст на юзербаре.
  6. Цвет шрифта.
  7. Текст. В нашем случае текст возвращает функция lastFm речь о которой пойдёт далее.
Таким образом, каждая первая строка блока отображает время, когда была прослушана композиция, а каждая вторая строка отвечает за отображение названия и автора композиции. В нашем примере для вывода информации о композициях мы используем функцию lastfm, которая принимает два параметра:
  1. Номер композиции в списке недавно прослушанных композиций. Последняя прослушанная композиция имеет номер 1, прослушанная до неё композиция имеет номер 2 и так далее.
  2. Ключевое слово, сообщающее функции, какую информацию о композиции выводить. В нашем случае мы выводим время прослушивания композиции (ключевое слово date) и название композиции (ключевое слово title).
Ну вот, наконец-то всё готово и мы жмём ссылку "Сохранить" внизу панели управления XternalX Userbars. Теперь результат наших трудов отображается в предпросмотре юзербара (Рис. 8).

Рис. 8 Юзербар готов к употреблению

Теперь смело копируем ссылку на наш юзербар из поля "Ссылка на Ваш юзербар" и вставляем в подпись на форумах, в блогах и т.д. и т.п. кому на что фантазии хватит. ;)

Форум XternalX Userbars.

среда, 15 апреля 2009 г.

SyntaxHighlighter 2.0. Подсветка синтаксиса программного кода в блоге

Музыка: LTJ Bukem - Earth Volume 1 >> LTJ Bukem - Earth Volume 2

Обустраивая свой блог, в предыдущей статье столкнулся с необходимостью подсветки кода исходников в блоге. Google находит много всяких разных подсветчиков по запросу "подсветка кода в blogger", но мне понравился скрипт SyntaxHighlighter.
SyntaxHighlighter - это полнофункциональный самостоятельный скрипт подсветки синтаксиса (code syntax highliter) поддерживающий кучу языков, имеющий удобный небольшой тулбарчик с кнопками, позволяющими выводить исходник в отдельном окне и копировать его в буфер обмена. Скрипт абсолютно мультиплатформенный и может работать в любом блоге хоть в WordPress, хоть в Joomla!, хоть в Blogger.com.
Итак, хватит о том, какой SyntaxHighlighter хороший и красивый, далее о том, как его установить в свой блог на blogger.com.
  1. Зайди на страничку своего блога, далее Настроить -> Макет -> Изменить HTML
  2. Добавь в код своей странички, непосредственно перед закрывающим тэгом </head> следующий код:

    <link href='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Styles/shCore.css' rel='stylesheet' type='text/css'/>
    <link href='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Styles/shThemeDefault.css' rel='stylesheet' type='text/css'/>
    <script src='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Scripts/shCore.js' type='text/javascript'/>
    <script src='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Scripts/shBrushPhp.js' type='text/javascript'/>
    <script src='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Scripts/shBrushXml.js' type='text/javascript'/>
    <script src='http://bitbucket.org/alexg/syntaxhighlighter/raw/8815b7f713eb/Scripts/shBrushCSharp.js' type='text/javascript'/>
    <script type='text/javascript'>
    SyntaxHighlighter.config.bloggerMode = true;
    SyntaxHighlighter.all();
    </script>
    Если ты обратишь внимание, на текст свойства src тэга script, то увидишь, что в 4, 5 и 6-й строках мы подключаем необходимые нам языки (PHP, HTML и C#). Для подключения любого другого языка нужно, всего лишь, скопировать любую из этих трёх строк и изменить имя подключаемого файла на необходимое. Полный список поддерживаемых языков, их алиасов и файлов, необходимых для их подсветки, можно найти на сайте разработчика.

  3. Сохрани изменённый шаблон.

  4. Теперь, чтобы исходники в блоге отображались с помощью SyntaxHighlighter, тебе необходимо заключать куски кода в тэги <pre class="brush: php"></pre>, заменяя значение свойства brush на алиас языка, синтаксис которого необходимо подсвечивать. Список поддерживаемых алиасов можно посмотреть на сайте разработчика. Например, в этой статье я использовал нижеприведённый код:

    <pre class="brush: html">
    &lt;p&gt;Пример HTML-кода&lt;/p&gt;
    </pre>
Всё хорошо, но есть одно НО, для того, чтобы всё корректно работало, необходимо внимательно следить, чтобы в исходниках, которые ты вставляешь в блог, символ "<" был заменён на "&lt;".